En Club A Adri el Inventor, te conviertes en ayudante de Adri, un joven inventor que debe superar diversos retos para obtener ideas y avanzar en sus invenciones. Los jugadores resuelven 8 enigmas antes que los demás para ganar el título de ayudante de Adri. Este juego de cartas educativo mezcla diversión con aprendizaje de conceptos lingüísticos y lógicos.
Beneficios:
Favorece la competencia lingüística, la segmentación silábica y el reconocimiento de acentuación.
Mantiene la atención y el razonamiento lógico al enfrentarse a retos rápidos (≈10 minutos) y en formato de juego de cartas.
Formato compacto (baraja) ideal para casa o aula, muy adecuado para las Islas Canarias donde el espacio puede ser reducido.
Permite juego individual o en grupo (1-3 jugadores) lo que también lo hace útil para sesiones educativas o en familia.
Contiene:
- 67 cartas (5 cartas de puntuación, 15 cartas resultado, 12 cartas de colores y 35 cartas de reto)
- Reglas del juego en español
Preguntas frecuentes:
1.¿Desde qué edad se recomienda jugar a Adri el Inventor?
Recomendado para niños y niñas desde los 8 años, cuando ya pueden comprender retos de lenguaje y lógica.
2.¿Cuántos jugadores pueden participar y cuánto dura una partida?
Permite de 1 a 3 jugadores. Las partidas duran aproximadamente 10 minutos, ideales para un momento rápido de juego.
3.¿Qué tipo de habilidades trabaja este juego educativo?
Trabaja el lenguaje (acentuación, segmentación de sílabas), el razonamiento lógico y la atención mediante retos adecuados para su edad.