Club A: Jeff el Grumete es un juego de cartas educativo de la línea “Club A” de Átomo Games. En él, los jugadores ayudan a Jeff, un joven grumete pirata, a resolver distintos problemas matemáticos para conseguir un tesoro y convertirse en capitán. Cada acierto les permite avanzar en el mapa de la isla del tesoro.
Perfecto para trabajar matemáticas, razonamiento y atención de forma divertida.
Beneficios:
Potencia el razonamiento lógico-matemático, ya que los jugadores deben resolver retos para progresar.
Promueve la atención, la concentración y el ejercicio cognitivo en un formato accesible.
Ideal como juego educativo para el aula o en casa: formato de cartas compacto, permite partidas rápidas.
Diseñado para niños de 8 años en adelante, por tanto adecuado para edades infantiles que ya manejan problemas sencillos.
Contiene:
- 72 cartas (16 cartas resultado, 8 cartas de puntuación, 48 cartas enigma)
- Reglas del juego en español
Características Principales:
Reglas claras y accesibles
Partidas cortas y dinámicas
Temática de cocina cercana y reconocible para los peques
Advertencias del fabricante:
-No recomendado 0-3 por contener piezas pequeñas que podrían representar riesgo de asfixia.
-Supervisión recomendada para asegurar un uso adecuado y fomentar el aprendizaje.
Fabricante: Átomo Games Editorial S.L
C/ Finlandia - nave 15 - Pol. Tecnocórdoba. 14014 Córdoba - España
Fabricado en UE.
Certificado CE
info@atomo-games.com